应用类别:策略
应用大小:404.8M
应用平台:Android
应用星级:
应用厂商:深圳欣欣互动科技有限公司
备案号:粤ICP备18044389号-6A
大秦帝国之帝国烽烟官方版是一款拥有众多传奇武将的策略类型手游,通过招募大量的武将来提升整体军队实力,征战天下获取领土,游戏中的场景数量有很多,善于使用策略能够增加胜算。
今天为大家带来的是大秦帝国阵容推荐,前期阵容搭配思路。前期阵容应该怎么搭配,很多玩家都很困惑,这里帮大家汇总了一些,感兴趣的小伙伴看看吧。
各位主公,《大秦帝国》在目前测试阶段游戏内赠送了玩家银元宝或是招贤令进行抽卡。比如说白雪、聂嫈等等就可以通过签到活动获得。第一次进入游戏可能会有些茫然,这些武将如何运用和搭配呢?武将种类又太多了等等,在这里,给各位主公提供一些前期的搭配思路,帮助您更为轻松的在游戏内闯出一番霸业。本文中暂时仅以金色统御为3以及紫色2.5的武将作为素材进行搭配。
【前排】
盾兵:晋鄙 公孙衍 田穰直 魏冉
补位:子岸 嫪毐 龙贾 朱亥 乐羊
戟兵:田单 禽滑厘 匡章
补位:田婴 李兑 公叔座 聂政
轻骑兵:樗里疾 公子虔
补位:车英 燕太子丹 宁越
重骑兵:赵奢 倪良
补位:蒙武 庞暖 蒙恬 百里遥 蒙骜
游骑兵:李信 王龁
补位:毛遂 苏代 市被 白圭
战车:惠文后 姬狐
补位:司马错 阿房女
优先上晋鄙之后看是否还需要其他盾系武将,没有金将可以上紫将的乐羊、朱亥、嫪毐等。在对于略地或是pvp时对方有骑兵时,则可以上戟兵中的田单,田单本身也可以与盾兵进行混搭,前排步兵系武将其中优先学习援军秘策、叫阵,保护我方后排,骑兵系武将分类组合居多,可以轻骑队、重骑队、游骑队,分别击杀敌方不同后排,且骑兵队中多是以冲阵为主,优先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敌方后排干扰输出,所有远程单位一旦被近身则无法攻击到一定范围内的敌军。骑兵队buff性武将,倪良、王龁,前者牺牲少许普攻伤害,增加大额的战法伤害,后者则是增加了闪避概率以及攻速,提升骑兵存活和杀敌效率。骑兵队佩带技能辅助类型武将可以带回复技能鼓舞,厉兵秣马,饮马,有能力可以用赵奢的拆解粮道不绝,王龁的拆解铁马阵。也可带buff技能提升整体实力蒙武的拆解绝尘,燕太子丹的拆解悲歌,重骑队则可以考虑带市被的披坚执锐作为反甲反弹伤害。战车目前主要效果属于克制盾兵、戟兵,本身兵种特性有溅射效果,战车武将的惠文后、姬狐 两者都可以混搭进盾兵队中,前者作为抗线套盾,后者控制减甲都有妙用。
【后排】
弓箭手:范雎 寡妇清 聂嫈 陈轸
补位:楼缓 田月娴 栎阳公主 苏历 公孙闬
弩兵:秦弄玉 慎子 尸子
补位:庸芮 甘龙 景监 赵蔓
策士:赵姬 荧玉公主 相里勤 宣太后 邹衍 李悝
补位:叶阳后 公孙龙 魏美人 孟胜 惠施 尹文 胡非子 邹忌
弓骑兵:赵威后 义渠骇
补位:触龙 虞卿 赵豹
投石车:魏章 项燕
补位:郭开 甘茂 昌文君 随巢子
弩车:公子华 君王后
补位:乐乘 甘罗 邓陵子 燕姬
后排武将搭配上还是要细分来说可以分类为中程和远程,中程兵种主要是弩兵、策士、弓骑兵,策士中李悝套盾效果对于任何战场都有极大帮助,也是必须获得主力武将之一,有能力的则可以给李悝佩带群疗辅助技在套盾的cd期也可抬血线,减少团队伤亡率,还可带荧玉公主的拆解技举旗清减益效果并降低战法伤害,上兵伐谋对于吃技能cd武将优先佩带,加快触发速度和效率。尸子因为本身技能弱与君王后拆解技,索性直接拆解获取单体控制技能擒贼擒王擒贼擒王优先可以控制敌方高谋略武将,大部分高谋略武将多是策士,限制性比较大。远程兵种主要是弓箭手、投石车、弩车,走极限输出最大化,范雎是远程队首选,有能力的可以拆解君王后的力挽千钧给范雎,作为核心buff将,魏章则是作为器械攻城必带首选,提升攻城值对于团队提升极大,辅助技可以带提升器械攻速或攻城值技能,有能力则必带毁墙辅助技前提是只攻城的情况下。后排兵种可以组合搭配控制队(荧玉公主、宣太后、秦弄玉)、群伤队(相里勤、聂嫈、项燕)、减益队(君王后、邹衍、陈轸)等等。
兵种深度解析(忽略英雄技能)
直接上图
1、盾兵、戟兵、战车为前排。战车虽然伤害加成很高,但也最被针对。盾兵是典型的减伤型前排,加上回血效果很好,而戟兵用于有骑兵的情况。考虑到骑兵突破后戟兵可能不能很好地针对,盾兵似乎更胜一筹。混编也是比较好的选择。
2、弓、弩、策为步兵三大后排,三者伤害加成相当。弓兵无人针对,攻击距离远,可集火秒人,但需要保护。弩兵存在暴击,伤害加成比较单一;策兵受针对较多,无法普攻。两者针对目标重叠,且被骑兵突击均有可能被针对,比较旗鼓相当。弓作为后排相较而言更为合适,可与其他后排混编。
3、弓骑兵不同于一般骑兵,单独说。其没有优先攻击目标,不能冲锋,与弓兵相比不怕近身,且伤害加成高。与策士相比,受到针对一样,但胜在攻击距离更远,似乎是较为理想的后排。
4、三大骑兵种中,重骑与游骑对器械的加成相当,均能直接切入后排秒掉大杀伤器械。重骑对后排的弩也有针对,游骑被针对同战车,重骑明显更优一层。轻骑则更适合用于切后排的策士等。
5、最后是大杀伤的两个器械。投石车相较弩车伤害更高,但近身无法攻击,最容易被骑兵切,且有一定的命中率。弩车比较理想。器械在无骑兵时是优于步兵后排的。
主城有一处建筑名为稷下学宫,升级稷下学宫可以解锁更多的名士,名士在主城、以及分城任命会对本城有相应的效果。合理的任命名士可以增加增加资源产量(包括预备兵),减少征兵以及建造的资源消耗和时间,提升军队移动速度以及战斗力。
名士的获得有两个途径:
一、招贤令
每天有一次免费发布招贤令,除此之外招贤令可以在世族商店花费500世族贡献购买,或者任务、活动获取。也可以消耗1000点声望值发布招贤令。招贤令发布后,6小时内会有名士陆续到访,期间可以查看到访的名士使用声望对名士进行招募(金色2000声望,紫色1400声望)。
二、招贤坊
每天0点刷新,一共有6名名士可供选择,招募消耗刀币和声望(金色10W刀币+800点声望 紫色7W刀币+500点声望)。前期演武场训练士兵需要大量的刀币,所以建议不要在招贤坊使用过多的刀币。
诸子百家现在分有两种:
1、学术派:儒、道、法、墨、兵、名、阴阳、纵横、农、水、杂、医。通过比对发现,同一学派名士第一个学术技能和第一个事件技能都是相同的,也就是每个学派都有一个学派技能和事件技能,如图所示:
对比图:
对各学派的学术技能和事件技能整理如下所示图:
通过看表我们知道,每个学派的名士在学派技能上的加成是一致且最高的。因为第一个技能是学派技能,所以第二个学术技能肯定不是本学派的技能,事实上如果是金色的名士,第二个学术技能虽然是别的学派技能但是加成效果跟该学派的名士是一致且最高的,而紫色名士则只有该学派加成的75%左右。
例如:金色名士纵横家张仪 拥有医家的“深谋备御”,技能效果和医家扁鹊是一样。
例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。
关于升级之后加成效果,学术技能加成效果=初始加成*等级数(例如:3级的儒家名士,居民产出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一级加成效果越高。名士的任命考虑两个因素:品质、加成效果,针对名士的加成效果如下:
本城粮草产出增加的名士:
李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士最高可以本城粮草产出增加的250%,满级最高可以达到本城粮草产出增加的1250%。
本城木材产出增加的名士:
列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)、
尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士最高可以本城木材产出增加250%,满级最高可以达到本城木材产出增加1250%。
本城石料产出增加的名士:
随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士最高可以本城石料产出增加250%,满级最高可以达到本城石料产出增加1250%。
本城铁块产出增加的名士:
曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺爽(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士最高可以本城铁块产出增加的250%,满级最高可以达到本城铁块产出增加的1250%。
本城居民产出增加的名士:
公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士最高可以本城居民产出增加75%,满级最高可以达到本城居民产出增加375%。
依据实验结果,原本本城居民产量1280/小时,当任命名士达到本城居民产出增加300%,本城居民产量变成了5120/小时,可见此处加成并没有上限限制,其他资源就不一一做实验了,预测也是没有上限的。
本城征兵时间减少的名士:
田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最高可以本城征兵时间减少28%。满级最高可以达到本城征兵时间减少140%。
有一个疑问:当征兵时间减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵时间减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城征兵消耗减少的名士:
李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、
子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士最高可以本城征兵消耗减少30%,满级最高可以达到本城征兵消耗减少150%。
于是有了一个疑问:当征兵消耗减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵消耗减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城预备兵产量增加的名士:
列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士最高可以本城预备兵产量增加90%,满级最高可以达到本城预备兵产量增加450%。
本城预备兵上限增加的名士:
田穰苴(兵20%)、尉缭(兵20%)、吴起(兵20%)、赵奢(兵20%)、苏秦(纵横20%)、
甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。一个城可以上五名名士,所以一级名士最高可以达到本城预备兵上限增加100%,升满级之后可以达到本城预备兵上限增加500%。
本城建造/升级/改造时间减少的名士:
张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、
许行(农1.5%)、许行(农1.5%)、随巢子(墨1.5%)、邓陵子(墨1.5%)、
高石子(墨1.5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、
陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士最高可以达到本城建造/升级/改造时间减少9.5%。升满级可以达到本城建造/升级/改造时间减少47.5%。
学士名士可以用于事件派遣,完成每日任务以及获得资源。
①粮草:因地制宜(农)、水经山注(水)
②木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道)
③石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家)
④铁块:兼爱非攻(墨)、鼓舞士气(兵)
⑤刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳)
⑥预备兵:金匮医理(医)
如上要想获得对应的资源,就必须具备相应的事件技能,才能完成该事件派遣。
2、战略派:战略名士现在所携带统帅技,用来增益部队,如下图所示
提升战略名士等级,战略技能的持续时间也会相对应增加,等级上限为五级,如下图所示:
合理利用战略名士技能,让部队更好的去征战吧!
SLG游戏中分秒必争,在大秦帝国中新手初期应该如何快速合理规划自身战略目标,以及为日后招募兵马、城池建设打下坚实的基础。接下来小编就带各位萌新们一起来走这场大秦旅途吧。
首先最好是进入一个开第一赛季的新区,开区7日,主要任务第一“冲级和翻地”,速度提升君主等级可以开启跟多的功能以及,提升武将、都府等级上限。之后则是需要君主大大们在游戏中加入一个积极活跃的世族,攻打城池,建设各个特定城池,一起共谋天下大势。
早期冲级的主要任务是在下面几大块。
1、主线任务:主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。
2、战略任务:
各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取丰厚的君主经验。部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。
3、村庄任务: 依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄,所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量有一定要上限次数,如该村庄断开连接则之前完成的该村庄任务次数被清0,所以君主们要活用小技巧哦,每日完成5次任务的村庄可以断开再次获取一定经验,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,需要计算好相应的刷新任务的时间哦!
4、君主任务作为每位君主只能独立自主完成的任务,分别为戎狄入侵和讨伐劫匪。戎狄入侵是蛮夷攻打君主们的城池,玩家需要守好都府,以免被攻破,切记哦任务失败入侵的城市会被掠夺的哦。讨伐劫匪则是在城池周围会刷新若干个劫匪首领,全部击杀即可完成任务。但是此任务有时间,需在规定时间内击败哦。君主任务每日首次开启无消耗,之后挑战成功过难度会上调1级。君主只要做到力所能及就好,对君主大大们实力是个很大的考验,尽量完成每日1-3级难度最好。
以上列举的是大秦帝国中主要获取君主经验的几种途径。之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中,6级树林每小时产量1920,7级树林每小时产量3080,极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日最好使用增产领道具,保证自身产出最大化收益。
攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。
接下来君主们在特定的天下大势打开各项攻城时则需要积极参与哦!当区服天下大势完成到一定程度上时,则会给全服玩家发放一定奖励,所以说付出了才会有回报,攻下了一定城池后的世族,世族成员可以派遣一定的工匠对占领的城池建设相关的建筑,提升基础的资源产值或减少招募士兵时间或资源消耗。
可能各位主君们还在烦恼自己在大秦帝国大陆上的的第一步要怎么走才能走的更完美,资源优势,首先记住一个原则“资源优先”,其实SLG游戏无论什么时候玩得都是资源,只要你的资源都就可以步步领先与别人。现在就小编就叫给君主们介绍地图上的资源吧!
在地图上,到处分布着资源土地。资源土地分为4种类型。分布为农田,树林,石矿和铁矿。占领不同的资源土地可以获得相应的资源产出。占领过后的土地是可以放弃的,主要略地矿主要在采石场,其次是木头和粮草,对于攻城的频繁消耗的粮草以及木头是极大的,日常略地则注重在于打5级或高等级的石料,木材,粮草这3块资源,铁矿只要城中的冶炼所等级跟上,且适当打部分高等级铁矿场即可。日常缺乏主要资源时,也可进行屯田派部队进行获取,需要消耗若干军令和时间,获得资源按照资源矿等级进行计算,屯田收益在日常中属于庞大,所以要把握好获取机会,珍惜军令使用次数。
粮草主要用于征兵。
木材主要用于征兵、城池建筑消耗。
石料主要用于城池建筑消耗,野外建筑消耗。
铁矿主要用于征兵,建筑消耗。
刀币主要用于刀币招募武将、名士、士兵训练、购买商品。
在地图上会遇到各种等级的资源地,占领资源矿时会对几级地对应有几个NPC部队进行战斗。可提前土地守军查看守军信息。另外空地虽然提供的资源产出较少,但是却可以快速的连接格子,连接格子主要为了拓展自身领土面积,其次部分城池、关卡占领要求需要与玩家领土接壤。当天下大势开启关卡功能时,世族就可以宣战部分接壤中立资源国的关卡,中立资源国分别有四国,菱、卫、宋、周,该类国家资源地丰富,是各国必争之地。
在大秦帝国中获取资源的方式有很多种,基础的是资源地产出,另外则是都府管理内有一个征收系统,可以快速获取一定小额资源,还有最后一种打野外营寨掉落资源宝箱!可以做到短时间内补充大量的资源。
【正版授权】史诗巨制《大秦帝国》小说正版授权,以原著和史实为蓝本,全方位还原春秋战国历史风貌,20余类攻城器械,30余种各类兵种,200多个历史角色都将次第登场。
【超快节奏】游戏一改传统SLG游戏的慢节奏模式,打造创新的小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场,来之即战,热血爽快。
【恢弘战场】在同一张沙盘大地图上,全服玩家策略对抗,火爆争霸,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,华丽特效,再现“大秦帝国·裂变”之电影级古代战争场面。
【名将云集】汇聚春秋战国史实武将,囊括海量猛将谋臣英雄美人:杀神白起,战神李牧;刺客荆轲,兵圣孙武;秦后赵姬,宣后芈月……诸子百家,名士云集。《大秦帝国》原著作者孙皓晖正版授权,历16年写作之功,共6部17卷的鸿篇巨著。首批获特殊津贴的专家,同时《大秦帝国》历史巨著也搬上了荧屏,目前已播出三部:大秦帝国之《裂变》、《纵横》、《崛起》,获得了数千万粉丝的喜爱。游戏以春秋战国时期为大背景的即时战略手游,它将真实的战场还原到游戏中,历史重演【万人同屏,即时战斗】。让玩家在游戏中体验到春秋战国时期百家争鸣,合纵连横,金戈铁马的感觉。
v13.10.1版本
新增“星宿-扁鹊”;
“星宿-欧冶子”;“云游商人”。
“星宿-扁鹊”技能效果:“每隔X秒,使自己下一次攻击/释放技能时给我军获得额外效果回春。
拥有回春状态时:对近战兵种:获得额外的减少X%普攻伤害,持续X秒。
对远程兵种:获得额外的减少X%技能伤害,持续X秒。”
“星宿-欧冶子”技能效果:“自身释放主动技能时,解除敌方谋略值最高的单位所有增益效果,并使其获得阻断效果,持续X秒。并使我方上阵的所有刺客, 戟兵兵种获得受到所有伤害降低X%,持续X秒,可叠加X层。
“云游商人”:云游商巡天地间,珍物熠熠耀眼前。限时售卖莫犹豫,开启奇遇在此缘。(在君主等级达到25级后,云游商人将会不定期开启,售卖不同价位的不同道具,应有尽有。)
包名:com.dqdg.xxttb
名称:大秦帝国之帝国烽烟
版本:9.0.1
MD5值:fa996e026df02a4740dc0fc88af010c4
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