闪烁之光官服v3.9.3 最新版

闪烁之光官服

v3.9.3 最新版
更新时间:2024-11-13 11:05
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  • 应用类别:角色

    应用大小:767.4M

    应用平台:Android

    应用星级:

  • 应用厂商:广州梦趣信息技术有限公司

    备案号:粤ICP备15004121号-14A

应用介绍
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闪烁之光官服是一款充满了特色风格的角色扮演类型手游,游戏里除了角色养成以外还可以进行战斗,超多时装可以收集,让角色更加美丽,各种炫酷特效闪亮屏幕,喜欢的话抓紧时间来下载吧。

闪烁之光官服

闪烁之光官服阵容搭配攻略

闪烁之光拥有非常多的英雄角色,而这些英雄角色所组合出来的阵容也是非常丰富,然而还是有很多玩家不知道怎么进行阵容搭配,为此小编带来了这篇攻略,为大家从阵容搭配和阵容推荐两方面讲解一下,希望那个大家看完之后,都可以搭配出最适合自己的阵容。

【阵容搭配】

1、阵容可以搭配菜刀队,不同路线的材料,纯法师的菜刀队,物理的菜刀队,也可以考虑顶配的光暗菜刀队。

2、菜刀队的极限输出很高,搭配好阵容还是很给力的,很多玩家都去搞菜刀队,输出伤害特别高,有极限输出效果,伤害爆表。

3、速配高速法师,这套路线就是纯光系的或者是光暗法师的搭配,有很强的输出,输出效果好,还可以进行压制,很容易打出好的成绩,玩家可以去解锁下来。

4、高闪避五风,这种阵容也是有很强的输出,有前排,还有风王来提升输出,还可以持续的技能输出,可以造成很强的伤害,持续的技能输出,算是非常不错的。

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【阵容推荐】

1、风王、暗主、大祭司、娜迦、瓦妹

完美输出的菜刀队,这套就是之前一直说的,风王和暗主是标配,其他的搭配看情况,可以搭配出不同的阵容,很强的输出效果。阵容的爆发是很高的,风王可以打前排,可以持续输出,暗主可以秒杀和收割,大祭司是可以防御和补刀,迦娜是辅助效果的瓦妹就是有很强的补刀效果,阵容是很不错的,菜刀3核心,高额的爆发伤害。

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2、海皇、暗主、狼王、拉斐尔、火牧

这个阵容在闪烁之光是著名的物理输出菜刀队,输出伤害非常高,海王有着很强的物理输出,算是战士,而且暗主也是高额的伤害,搭配上狼王和拉斐尔超强的爆发能力。有风王的可以把狼王换成风王,然后搭配火牧提升一定的控制能力,输出伤害很高。

3、雷神、宙斯、赫拉、大祭司、艾雷

五个光的高爆发路线,这套就是有输出有防御,光系的高额输出,玩家搭配全光的是有好处的,技能伤害高。雷神和宙斯就有很强的输出,搭配上大祭司的控制,还有持续的加血和爆发伤害,整套阵容也是数一数二的。五光也是菜刀队路线,高额的伤害,搭配上阵容,输出强度是很不错的,可以轻松上前十的阵容,高额的爆发伤害。

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闪烁之光官服火牧是谁

火系英雄其实是不多的,其中比较优秀的就是火牧和瓦妹,还有就是凤凰也是非常优秀的,玩家只要去解锁对应的英雄即可。英雄可以搭配不同的输出阵容,火系的英雄其实是不多的,现在出了哪吒,这个也是火系的高输出英雄。

火牧:普罗米修斯

是可以用来反伤,增加伤害和提升队友的暴击和回血,火牧是一个比较强势的辅助,是可以走回复加血路线的,自身的角色输出也是非常高,搭配不同的阵容效果很不错。

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瓦妹:瓦尔基里

是一个百分比生命输出的,范围的AOE输出,对肉阵容是绝对的克制关系,而且他的输出环境好,可以造成持续的输出能力,暴击伤害特别之高。

火牧其实是很强的英雄了,就是排在瓦妹之下,不过也是火系中一个不错的英雄。现在出的英雄比较多,还有基洛和哪吒,玩家都可以去解锁起来,每个英雄都有各自的特点。火牧是最常见的英雄搭配,玩家可以去解锁起来,阵容就是有回复还有输出能力。

闪烁之光官服人马喀戎技能图鉴

“他身躯散发出金色的羽翼之辉,在无尽云端中疾驰;他高举承载着光之力量的羽弓,当光辉之矢从中迸射而出,璀璨的力量之芒也将驱散一切黑暗......金光之蹄即将踏入冒险大陆!”

立绘:

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1、英雄定位:

光系战士、蓄能、协同、爆发

2、技能介绍:

(1) 技能一(主动)【耀光烈矢】:

金色的箭矢贯穿一切黑暗和污秽,喀戎对前方单位发动随机3-5支箭矢,每支箭矢造成60%物理伤害(总伤害率为180%-300%),伤害无视该单位30%防御同时对其附加持续1回合的【伤害加深】

(2) 技能二(被动)【神圣之蹄】:

喀戎的攻击提升40%,生命值提升20%,暴击率提升15%;己方英雄单位发动攻击、追击或反击时,喀戎自身有90%概率发动1次的普通攻击(每队友的常规出手轮次可触发2次,每回合最多触发5次)

(3) 技能三(被动)【矢光之能】:

喀戎将周围的圣光能量汇聚并产生强大的力量,在使用技能和普通攻击时自身有100%概率叠加1层【矢光之能】,单回合最多触发6次;在行动后且【矢光之能】达到15层时,人马喀戎施放1次【神圣箭雨】且消耗所有的【矢光之能】(不会触发物连等被动、不受挑衅影响)

(4) 技能四(被动)【圣光形态】:

喀戎在自身生命值低于50%时进入【圣光形态】,解除身上所有的负面和控制状态,自身物理伤害提升15%、抗控提升10%,圣光形态持续至战斗结束且不可被驱散

3、效果补充说明:

(1) 【矢光之能】效果:

【矢光之能】提升人马喀戎自身1.6%攻击力,在叠加至15层时喀戎发动1次【神圣箭雨】;持续至战斗结束且不可被驱散(死亡后会被清除)

(2) 【神圣箭雨】效果:

对敌方全体单位造成150%物理伤害,对【感电】状态下的单位伤害提升20%,对非【感电】状态下的单位有70%概率附加持续3回合的【感电】,技能冷却1回合

闪烁之光官服英雄玩法分析

英雄技能分析

她的技能包含追击,还有吸血效果,有自我增加伤害效果,自我净化效果,对冰冻敌人可以造成高额的伤害。自身是一个不错的输出,超高的单体输出,可以打出最强的秒杀效果,对低血量的敌人可以造成斩杀,可以抗大量的输出伤害,而且还有净化效果。从英雄的技能描述来看,确实很强力,简直就是自带驱散的风王。

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实战效果

1技能的伤害并不是很高,而且随机两个单位有点摸不着头脑。2技能复仇的增伤和冰冻的增伤不能叠加。利维坦本身3技能应该是收割残血,但是2技能被动非要上个复仇,导致1,3技能强制打有复仇的单位!在被动技能比较好的,一个是能够清除自身的负面状态,还有一个是能给自己加一些状态。清除自身状态的情况下,还能给自己加一些伤害加成,提高自己的暴击率和伤害。

利维坦培养价值

一代版本一代神,总有你的阵容强势的时候,就像玩纯水玩家坚持了几个月,终于赢来阵容的加强,确实是个不错的消息。但是,在这里我个人还是不建议养纯系,因为一旦英雄变动,影响最大的就是纯系。

此外,个人感觉利维坦这个英雄不适合玩纯水系的玩家如果利维坦速度比酒神快,经常把酒神的睡打醒,而酒神的速度过慢,经常死了大还没出来。女王2回合冰冻,高速利维坦经常打破女王的冰冻让对面输出出手,低速利维坦经常让下回合的冰冻在对面出手之前就消失了。还有就是阿蒙很流行,导致纯水,后排不能放女王,输出,前面还要能抗,后排还要能存活。

闪烁之光官服前期人物搭配攻略

第一个人:物耶梦加得

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定位:法师

获取方法:特殊活动总换,在奖池中抽奖,或者首充六元。

主动技能:狂蟒怒击(满级3级,对全体敌方造成150%的魔法伤害,对生命值高于60%的额外有30%的加伤。)海蛇之拥(满级3级,对敌方前两个单位造成184%的魔法伤害,另外有45%的几率对敌方实施冰冻效果,同时生成一个护盾,护盾强度为本次攻击的20%)

被动技能:深海守护(满级3级,提高自身30%攻击,15%生命,10%速度)苍蓝之心(满级3级,生命不低于30%,提高15%的暴击率,低于30%增加20%攻击力。)

点评:这个英雄他的前期是非常强的,差不多第二轮就可以结束战斗,到后期的单体伤害也是很高的,并且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)阵容建议放在后方输出。

第二个人物斯芬克斯(游戏内人称风王,游戏内风系天花板)

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定位:战士

获取方法:特殊活动抽取,特殊商店总换,或者首冲100元获取

主动技能:狂乱突袭(满级3级,对中后两个敌方单位造成209%的物理伤害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻击目标为法师时,伤害提高30%)致命审判(满级3级,最低方单体造成伤害312%物理伤害,敌方生命低于40%提高自身20%的伤害,若敌方被击败则回复自身最大生命值的20%)

被动技能:风暴巨翼(提高自身30%攻击和15%的暴击率)凤王领域(斯芬克斯为我方先手时,伤害提高20%暴击率提高10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害有原技能的80%)

同样建议优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到5星红色武器装备,彩色符文)阵容建议放在前方输出抗伤害。

点评:游戏内风系最强(俗称天花板),得到后建议把所有资源全部集中在她的身上,他有两个主动技能和两个被动技能。

第三个人物维纳斯

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闪烁之光官服工会战攻略

《闪烁之光》的公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。

【理解公会战匹配的方式】

公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。

这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。

【找到固定战力下的优势阵容搭配】

在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。

拿一场经典的PK来做解释:

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我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:

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这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。

【极端阵容的压战力打法】

在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。

所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打..

以下是一些这种阵容的例子:

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更新日志

v3.9.3版本

【特色玩法】

- 千抽好礼

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- 回归享特权

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下载地址

包名:com.shiyue.sszg.aligames

名称:闪烁之光

版本:3.9.3

MD5值:3535056c78329da038181ca782ae101f

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